AI LIMIT
После очередного десятка соулслайков я всё-таки добрался до AI LIMIT.

AI LIMIT
После очередного десятка соулслайков я всё-таки добрался до AI LIMIT.
И знаете... это прям очень крепкий середнячок.
С первых минут понимаешь, что разработчики очень сильно вдохновлялись Elden Ring, Code Vein и местами даже NieR: Automata. Постапокалиптический мир, полуразрушенные города, странные существа и тонна недосказанности.
В центре истории находится Арриса, девушка-Блейдер, которая пытается восстановить связь с загадочными Ветвями. По мере прохождения постепенно становится понятно, что за разрушенным миром стоит гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.
Немного о лоре
Мир AI LIMIT пережил масштабную катастрофу, после которой человечество оказалось на грани исчезновения. Огромную роль в происходящем играют Ветви, Блейдеры и загадочные сущности, связанные с остатками цивилизации. Игра не вываливает всё это на игрока сразу, поэтому значительную часть истории приходится собирать самостоятельно.
🌳 Лор
Вот здесь игра мне действительно понравилась.
Лор интересный, но местами нихуя непонятный.
Если вы из тех людей, которые в соулслайках просто бегут вперёд, пропуская все диалоги...
Удачи. Она вам понадобится.
Нужно разговаривать с NPC, читать описания предметов и внимательно слушать персонажей. Некоторые детали происходящего можно понять только спустя несколько часов.
Поэтому AI LIMIT очень сильно напоминает Elden Ring именно подходом к повествованию.
🎮 Управление
Первые часа три я очень сильно боролся с геймпадом.
В какой-то момент уже хотелось просто выкинуть его в окно.
Но потом вспомнил, сколько он стоит.
Передумал.
Управление первое время ощущается довольно деревянным, особенно если до этого играл в более отполированные souls-like проекты. Со временем привыкаешь, но первые часы удовольствия мне это точно не добавляло.
⚔️ Геймплей
Сам геймплей при этом довольно интересный.
Классический souls-like:
- ходишь по локациям;
- собираешь ресурсы;
- прокачиваешь персонажа;
- изучаешь способности;
- убиваешь мобов;
- периодически встречаешь босса, который напоминает, что расслабляться было рано.
Либо ты приходишь к боссу недокачанным...
Либо перекачиваешься настолько, что начинаешь его унижать.
Привет зрителям Recrent.
📜 Квесты
А вот здесь начинается настоящий Elden Ring.
Сделал не тот квест.
Поговорил не с тем NPC.
Не поговорил вообще.
И всё.
Какого-нибудь персонажа ты уже больше не увидишь.
У меня в некоторых местах NPC вообще не появлялись. Потом я посмотрел прохождение и обнаружил, что у других игроков они спокойно стоят на своих местах.
Получается, игра довольно сильно зависит от порядка выполнения заданий.
Это одновременно интересно...
И местами невероятно раздражает.
💤 Гринд
Первые 6–7 часов я реально получал удовольствие.
Потом началось то, что я называю:
"А можно я просто посмотрю сюжет?"
Гринда становится довольно много.
И я честно попытался качаться.
Потом посмотрел на количество необходимых ресурсов.
Потом посмотрел на часы.
Потом вспомнил, что я вообще-то рабочий класс.
И скачал [word=Трейнер= — сторонняя программа для одиночных игр, позволяющая включать различные модификаторы: например, увеличенный урон, бесконечное здоровье или ускоренную прокачку. В моём случае он понадобился исключительно для того, чтобы не тратить ещё несколько часов на гринд.]
Да, признаюсь.
🤨 Финал
Самое смешное произошло ближе к концу.
Игра предложила мне:
Продолжить / Закончить
Я сначала не понял.
Потом ещё раз не понял.
В итоге немного пропустил несколько боссов, добил последнего и...
Всё.
Последние боссфайты, честно говоря, уже не вызвали у меня особого восторга. После всего предыдущего прохождения ожидал чего-то более интересного.
⭐ Итог
Несмотря на все шероховатости, AI LIMIT оставила у меня скорее положительные впечатления.
Да, проект местами сыроват.
Да, управление на геймпаде поначалу заставляет страдать.
Да, квестовая система может заставить вас сидеть и искать в интернете, почему какой-то NPC внезапно решил не появляться.
Да, гринда местами слишком много.
Но сама атмосфера, исследование мира и лор действительно цепляют.
Моя оценка
Геймплей — 7/10
Сюжет — 8/10
Общая оценка — 7.5/10
Хороший souls-like, которому немного не хватило полировки. Но пройти хотя бы один раз определённо стоит.