002
Log 002Review

AI LIMIT

После очередного десятка соулслайков я всё-таки добрался до AI LIMIT.

Review3 mingame · 2024 · Экшен · Компьютерная ролевая игра · Инди-игра · Приключенческая игра · Файтинг · Adventure

01 /Entry
Review05/08/26

AI LIMIT

AI LIMIT


После очередного десятка соулслайков я всё-таки добрался до AI LIMIT.

И знаете... это прям очень крепкий середнячок.

С первых минут понимаешь, что разработчики очень сильно вдохновлялись Elden Ring, Code Vein и местами даже NieR: Automata. Постапокалиптический мир, полуразрушенные города, странные существа и тонна недосказанности.

В центре истории находится Арриса, девушка-Блейдер, которая пытается восстановить связь с загадочными Ветвями. По мере прохождения постепенно становится понятно, что за разрушенным миром стоит гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.

Немного о лоре

Мир AI LIMIT пережил масштабную катастрофу, после которой человечество оказалось на грани исчезновения. Огромную роль в происходящем играют Ветви, Блейдеры и загадочные сущности, связанные с остатками цивилизации. Игра не вываливает всё это на игрока сразу, поэтому значительную часть истории приходится собирать самостоятельно.


🌳 Лор


Вот здесь игра мне действительно понравилась.

Лор интересный, но местами нихуя непонятный.

Если вы из тех людей, которые в соулслайках просто бегут вперёд, пропуская все диалоги...

Удачи. Она вам понадобится.

Нужно разговаривать с NPC, читать описания предметов и внимательно слушать персонажей. Некоторые детали происходящего можно понять только спустя несколько часов.

Поэтому AI LIMIT очень сильно напоминает Elden Ring именно подходом к повествованию.


🎮 Управление


Первые часа три я очень сильно боролся с геймпадом.

В какой-то момент уже хотелось просто выкинуть его в окно.

Но потом вспомнил, сколько он стоит.

Передумал.

Управление первое время ощущается довольно деревянным, особенно если до этого играл в более отполированные souls-like проекты. Со временем привыкаешь, но первые часы удовольствия мне это точно не добавляло.


⚔️ Геймплей


Сам геймплей при этом довольно интересный.

Классический souls-like:

  • ходишь по локациям;
  • собираешь ресурсы;
  • прокачиваешь персонажа;
  • изучаешь способности;
  • убиваешь мобов;
  • периодически встречаешь босса, который напоминает, что расслабляться было рано.

Либо ты приходишь к боссу недокачанным...

Либо перекачиваешься настолько, что начинаешь его унижать.

Привет зрителям Recrent.


📜 Квесты


А вот здесь начинается настоящий Elden Ring.

Сделал не тот квест.

Поговорил не с тем NPC.

Не поговорил вообще.

И всё.

Какого-нибудь персонажа ты уже больше не увидишь.

У меня в некоторых местах NPC вообще не появлялись. Потом я посмотрел прохождение и обнаружил, что у других игроков они спокойно стоят на своих местах.

Получается, игра довольно сильно зависит от порядка выполнения заданий.

Это одновременно интересно...

И местами невероятно раздражает.


💤 Гринд


Первые 6–7 часов я реально получал удовольствие.

Потом началось то, что я называю:

"А можно я просто посмотрю сюжет?"

Гринда становится довольно много.

И я честно попытался качаться.

Потом посмотрел на количество необходимых ресурсов.

Потом посмотрел на часы.

Потом вспомнил, что я вообще-то рабочий класс.

И скачал [word=Трейнер= — сторонняя программа для одиночных игр, позволяющая включать различные модификаторы: например, увеличенный урон, бесконечное здоровье или ускоренную прокачку. В моём случае он понадобился исключительно для того, чтобы не тратить ещё несколько часов на гринд.]

Да, признаюсь.


🤨 Финал


Самое смешное произошло ближе к концу.

Игра предложила мне:

Продолжить / Закончить

Я сначала не понял.

Потом ещё раз не понял.

В итоге немного пропустил несколько боссов, добил последнего и...

Всё.

Последние боссфайты, честно говоря, уже не вызвали у меня особого восторга. После всего предыдущего прохождения ожидал чего-то более интересного.


⭐ Итог


Несмотря на все шероховатости, AI LIMIT оставила у меня скорее положительные впечатления.

Да, проект местами сыроват.

Да, управление на геймпаде поначалу заставляет страдать.

Да, квестовая система может заставить вас сидеть и искать в интернете, почему какой-то NPC внезапно решил не появляться.

Да, гринда местами слишком много.

Но сама атмосфера, исследование мира и лор действительно цепляют.

Моя оценка


Геймплей — 7/10

Сюжет — 8/10

Общая оценка — 7.5/10

Хороший souls-like, которому немного не хватило полировки. Но пройти хотя бы один раз определённо стоит.