AFK от реальности #27 — Stellar Blade
Давно хотел пройти Stellar Blade. Делюсь впечатлениями от сюжета, боёвки, графики, управления на геймпаде и финальных боссов.

AFK от реальности #27 — Stellar Blade
Игрушка, в которую я давненько хотел поиграть. Интересный лор, красивая картинка, приятная боёвка и Ева в костюмах, ради которых некоторые люди, кажется, готовы изучать игру с научной точки зрения.
Итог: 8/10. Не без косяков, но я остался доволен.
Давно хотел поиграть
Stellar Blade как раз из тех игр, которые давно откладывал, но всё-таки добрался. И, к счастью, это тот случай, когда ожидания не обосрались.
У игры интересный лор, который постепенно раскрывается по мере прохождения. Сначала кажется, что всё довольно просто: человечество на грани исчезновения, Землю захватили Найтибы, а мы прилетели исправлять ситуацию. Но постепенно появляются новые подробности, вопросы к происходящему и персонажи, которые оказываются не совсем теми, кем кажутся на первый взгляд.
Отдельно понравилась атмосфера разрушенной Земли. Заброшенные города, руины, остатки прежней цивилизации и ощущение, что от человеческого мира практически ничего не осталось. В некоторых местах хотелось просто побегать и посмотреть по сторонам, а не очередной раз кому-то прописать по щам.
Правда, интерес к исследованию мира у меня довольно быстро закончился, когда дело дошло до дополнительных заданий и достижений.
Ева и прочие важные игровые механики
Бегаю за мадам с формами в разных костюмах из DLC. Играть стало в разы приятнее, вопросов нет.
Хотя иногда, когда водил соском на геймпаде, возникало ощущение, будто я пытаюсь приблизить грудь или сделать ещё что-то подобное. А я, блять, просто искал секретки.
Вот так и живём.
Боевая система и комбо
Боевую систему я бы назвал одной из сильных сторон игры. Комбо достаточно простые, чтобы не сидеть перед монитором с таблицей комбинаций, пытаясь вспомнить, какую кнопку нужно нажать следующей.
При этом игра постепенно открывает новые возможности, способности и варианты атак. По мере прокачки появляется больше пространства для экспериментов, а сражения перестают ощущаться просто как бесконечное нажатие одной кнопки.
Конечно, не всегда всё получается идеально. Учитывая, что я играл на геймпаде, периодически приходилось привыкать к таймингам и запоминать особенности противников. Но в целом жить можно.
Отдельно отмечу боссов. Некоторые встречи действительно заставляют следить за атаками, изучать комбинации противника и вовремя уклоняться или парировать. Когда всё получается, бои ощущаются приятно.
Когда не получается, начинаешь задумываться о смысле жизни, покупке новой клавиатуры и том, почему разработчики решили, что именно сейчас мне необходимо выучить ещё семь атак подряд.
Управление на геймпаде
Вот здесь у меня уже есть вопросы.
В целом управление отзывчивое, и к нему можно привыкнуть. Но в некоторых моментах оно ощущается откровенно паршиво. Особенно это касается управления в воздухе.
Ты примерно понимаешь, что хочешь сделать, нажимаешь нужные кнопки, но персонаж не всегда ведёт себя так, как ожидаешь. Иногда управление ощущается так, будто игра уже сама решила за тебя, как будет проходить этот прыжок.
Я не играл на клавиатуре и мышке, поэтому сравнить два варианта не могу. Но геймпад местами оставил неприятное впечатление.
И дело не в том, что я не умею пользоваться контроллером. Просто некоторые игровые ситуации могли бы работать гораздо лучше.
Графика и производительность
10/10
Визуально Stellar Blade выглядит отлично. На ультранастройках я получил именно то, чего ожидаешь от современной игры: красивые локации, приятные эффекты, качественные модели и анимации.
С генерацией кадров от AMD в целом удавалось получить около 240 FPS. Правда, не везде, но играть вполне комфортно.
Здесь, конечно, важно понимать, что сгенерированные кадры и реальная производительность без генерации кадров не одно и то же. Но в моём случае результат оказался вполне играбельным, а сама картинка радовала глаз.
И нет, я не только на костюмы Евы смотрел. Там ещё города красивые были. Честно.
Дополнительные задания и достижения
Вот с этим у меня отношения не сложились.
Лор интересный, исследовать мир бывает приятно, но в какой-то момент мне стало настолько впадлу закрывать побочные задания и собирать все достижения, что я просто начал их пропускать.
Поэтому я не могу сказать, что выжал из игры абсолютно всё. Я сосредоточился на основной сюжетной линии и прошёл её в своём темпе.
С одной стороны, дополнительные задания помогают лучше узнать мир и отдельных персонажей. С другой стороны, если тебе хочется быстрее двигаться по сюжету, часть активности может ощущаться как необязательная работа после основной работы.
А я, простите, уже на основной работе работаю.
Финальные боссы и немного читерства
Так стоит ли играть в Stellar Blade?
На мой взгляд, да.
У игры интересный сюжет, красивая графика, приятная боевая система и достаточно возможностей для прокачки. Мир хочется изучать, а сражения с противниками могут приносить настоящее удовольствие.
Но есть и недостатки: управление в некоторых моментах раздражает, дополнительные задания не всегда мотивируют продолжать исследование, а отдельные боссы могут потребовать больше терпения, чем у меня в итоге нашлось.
И всё же я остался доволен. Игра не разочаровала, а именно этого я от неё и хотел.
- Игра
- Stellar Blade
- Формат
- Одиночное прохождение
- Графика
- 10/10
- Общее впечатление
- Положительное
- Оценка
- 8/10
8/10
Весь геймплей доступен в плейлисте на YouTube, тык.
Смотреть прохождение на YouTube
Если коротко: красивая игра, интересный мир, хорошая боёвка и немного читерства под конец. Что ещё нужно для спокойного вечера?